Introducción General
En el presente portafolio se presentará un resumen de las cuatro unidades del curso Recursos Tecnológicos para el Aprendizaje, código 02087, donde se busca conocer los aprendizajes más significativos adquiridos por la persona estudiante mediante estas unidades.
En la
unidad número uno la cual lleva por nombre “Habilidades del aprendizaje con
tecnologías digitales”, estas son capacidades y conocimientos que son
importantes que posean las personas para usar herramientas tecnológicas, ya que
permiten aprender, investigar, crear y comunicar. Sandia y Montilva (2020)
mencionan que
Formar para la sociedad
digital implica que los individuos desarrollen ciertas
actitudes y competencias que les permitan identificarse y luchar por el bien
colectivo,
con un conocimiento profundo de los problemas complejos, capaces de
enfrentarlos
y darles soluciones, con un pensamiento crítico, creativo y sistémico y con competencias
comunicacionales y habilidades para el trabajo colaborativo. (pp. 133-134)
Esto beneficia tanto a docentes como
estudiantes, ya que permite crear estrategias innovadoras para hacer del
quehacer educativo más entretenido permitiendo mejorar la calidad del proceso
de enseñanza-aprendizaje, además construir conocimientos de manera que sean
significativos para los estudiantes y motivarlos.
Por otro lado, en la unidad dos que
tiene por nombre “Dispositivos tecnológicos en el aula”, los que son de gran
utilidad para las personas docentes y el alumnado, ya que permite mejorar la
experiencia de aprendizaje, crea habilidades digitales que los prepara para el
futuro y los motiva. Para Cebrián-Cifuentes et al (2021) consideran que “Así,
estas tecnologías se han asentado como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje, de manera que las TIC se convierten en
recursos educativos que potencialmente mejoran el aprendizaje del alumnado” (p. 3). Herramientas muy útiles,
puesto que permite que el o la docente las utilice para que los discentes
aprendan e interactúen con sus pares fortaleciendo el trabajo colaborativo,
donde pueden jugar y aprender de diversas plataformas, además de permitirles
seguir practicando aunque estén en sus casas y personalizar las clases en beneficio
de las necesidades de cada uno.
Asimismo, la unidad tres que tiene por
nombre “Apps educativas y herramientas de la web”, las que han tomado
relevancia en el quehacer educativo, ya que permite una enseñanza más
interactiva, dinámica y flexible, facilitando el aprendizaje de los discentes. Basilotta-Gómez-Pablos
et al. (2025) mencionan que “(…) utilizar los recursos digitales bajo enfoques
metodológicos más activos y dinámicos, en respuesta a las necesidades del alumnado,
propios de una sociedad digital” (p. 2). Lo que además, facilita el aprendizaje
a distancia, dar seguimiento al avance de los discentes y permite el
aprendizaje por medio de la gamificación.
Por otro lado, las herramientas web se
ha convertido en instrumento muy utilizado, puesto que la enseñanza se extiende
fuera de las paredes del aula, beneficiando al estudiantado además de contar
con más herramientas para enriquecer el aprendizaje. Suparman et al (2023)
afirman que la “(…) finalidad de estas herramientas pasara de ser una mera
opción para complementar el aprendizaje en el aula, dictado por las necesidades
docentes, a un punto de acceso fundamental para aprender y comunicarse de forma
independiente” (p. 34). Además, de que le permite a el o la docente
personalizar el aprendizaje de las y los alumnos.
En la unidad cuatro, llamada “Emprendimientos
Educativos con tecnologías digitales”, los cuales enriquecen el quehacer educativo,
ya que permite que la persona docente fomente en los discentes habilidades y
competencias que le permiten desenvolverse en la sociedad de manera adecuada, tanto
académicamente como en el futuro laboral. Madiedo (2024) menciona que
La educación para el emprendimiento va más allá de simplemente enseñar a
iniciar un negocio. Se trata de cultivar una mentalidad emprendedora que
fomente la creatividad, la resiliencia, el pensamiento crítico y la capacidad
de tomar decisiones informadas en diversas situaciones. (párr. 3)
Por lo
que, implementar el emprendimiento educativo es relevante para que las y los
alumnos cuenten con bases solidas que les permita ser personas preparadas para
dar resolución a conflictos de buena manera, así como hacer uso de tecnología en
el aula ya que son herramientas que hacen más dinámica las estrategias y
entretenidas.
Referencias bibliográficas
Basilotta-Gómez-Pablos,
V., Casillas-Martín, S., Cabezas-González, M. & García-Valcárcel-Muñoz-Repiso,
A. (2025). Uso de aplicaciones móviles en contextos educativos de infantil y
primaria. Revista de Educación a Distancia, 81(25), 1-26. https://researchs.uned.elogim.com/c/67w4gy/viewer/pdf/qxohjizzbj
Cebrián-Cifuentes,
S., Almerich, G., Suárez-Rodríguez, J., & Pedró, F. (2021). Incidencia
de factores personales y contextuales sobre el uso de los recursos tecnológicos
por el alumnado en
América Latina. Archivos Analíticos de Políticas Educativas, 29(6),
1-41. https://researchs.uned.elogim.com/c/67w4gy/viewer/pdf/xhp34qaqg5
Lifeder.
(2022). Recursos tecnológicos [imagen]. https://www.lifeder.com/recursos-tecnologicos/
Madiedo, S. (2024). La importancia de la Educación para el Emprendimiento. https://www.todostartups.com/14/186127/importancia-educacion-para-emprendimiento
Sandia,
B & Montilva, J. (2020). Tecnologías Digitales en el Aprendizaje-Servicio para la Formación Ciudadana del Nuevo Milenio. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 23(1),
129-148. https://researchs.uned.elogim.com/c/67w4gy/viewer/pdf/js3mfkuznn
Suparman,
I., Kumar, J. & Osman, S. (2023). El aprendizaje en línea de inglés después
de la pandemia: La facilidad precede a la utilidad. Comunicar, 31(77),
33-45. https://researchs.uned.elogim.com/c/67w4gy/viewer/pdf/ks2fwm54bv

Saludos, muy bonito trabajo compañera, está completo y se refleja el aprendizaje que obtuviste con esta asignatura. El portafolio está muy creativo y tiene un orden secuencial, lo que como lectora me permite observar el avance y conocimiento que ha obtenido a lo largo del cuatrimestre.
ResponderBorrarFelicidades.
Saludos compañera,su trabajo esta muy elaborado,con la información necesaria para lograr comprender bien el tema.
ResponderBorrarFelicidades por el trabajo realizado en su portafolio
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderBorrarHola, buenas noches. Compañera Jacqueline. De acuerdo con su introducción, El portafolio refleja de manera clara cómo el curso de Recursos Tecnológicos para el Aprendizaje potencia el uso crítico e innovador de la tecnología en la educación. Por ende, cada unidad expone herramientas y enfoques que fortalecen las competencias digitales tanto de docentes como de estudiantes, promoviendo el aprendizaje activo y colaborativo. Cabe recalcar cómo se integra la gamificación y la personalización de la enseñanza, elementos que responden a las necesidades de una sociedad cada vez más digital. Además, se valora la incorporación del emprendimiento educativo, pues fomenta habilidades clave para la vida académica y profesional. Para finalizar, este enfoque integral contribuye a una educación más significativa, motivadora y pertinente para los retos actuales. Saludos.
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